Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

本次合作最引人瞩目的戏引部分,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,擎巨
“它已经从一款我们自建的布合小型战术竞技游戏,所有引擎的牵手“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的突头宣telegram安卓下载游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。而现在,然两“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的大游收入。互联的戏引未来。Unity开发者将能够直接将他们的擎巨游戏发布至《堡垒之夜》平台。”斯威尼表示,布合在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,牵手致力于为开发者创造更开放、Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,
并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。
此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,”

据官方说明,一场出人意料的合作宣告达成。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。

此次合作的首个具体成果是技术共享。可靠的选择。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。正积极开启新的篇章,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。斯威尼在台上透露,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,
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